﻿using System;

namespace Black.Surface2DEngine.Graphic2D.Extensions
{
    /// <summary>
    /// Classe statique pour les extensions sur Int32
    /// </summary>
    public static class IntExternsions
    {
        /// <summary>
        /// Convertit un Int32 en Float
        /// </summary>
        /// <param name="p_iValue">Valeur source</param>
        /// <returns>Valeur convertie</returns>
        public static float ToFloat(this int p_iValue)
        {
            return (Convert.ToSingle(p_iValue));
        }
    }
}
